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記事No.12211とレス記事を表示します。
  ☆たまには…裏から考えてみよう… 投稿者ハムやす  ID:xEuAJ0rM  Rank:29回(初ロボトル  
do-kusu.gif…すっごく荒しっぽいし、荒れやすい話題だと思うんですが・・・どっかでやっておくべき事ではあるはずなんだと考えたので、書いてみます。

コミケットで速攻に売り切れたメダロット2043を目撃しつつ、今日ふと思った事。
「何でここまで人気が残っているにも関わらず……メダロットはマスター(ほる○りん)が同人で出すまで、落ちちゃったんだろう」
…とどのつまりは、「誰かがどっかで何かを間違えたからこうなった」んですよねぇ…

・・・本題。「皆様は、メダロットは何が間違えたと思われます?」例えば…
「クラフティモードと合体が結局実装されず(ロボトルで使えず)、ただの飾りで終わってしまった」
「アニメ第二期が原作無視しすぎ。コウジもカリンもでねぇってのはどういう事だ?」
…とか。

聞く理由は、後々メダで何かする際に、「同じ間違いはしないように」です。嫌な話でしょうが、少しばかり考えてくださいませんか?

なお、批判系の長文は、みんなが辛いので、レスは「超あっさり短文明解」でお願いいたします。
... 2007/08/26(Sun) 00:45 No.12211  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者GIMLET  ID:vfcoWf92  Rank:17回(初心者  

sonic.pngあなたとは多分初めてですね・・・
はじめまして GIMLETです。
・・・なかなか、面白い提案だと思います。

俺がとりあえず挙げておくのは、「3」以降のシステムの追加
たしかにいい点もありますが、戦術性を高めるはずが逆に空回りしていたような気がします。
... 2007/08/26(Sun) 01:31 No.12212  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者鎌兎  ID:NecwXn/o  Rank:21回(初ロボトル  

wo-banit.gifんーそうですねぇ。

自分的には5が駄作だったと思います。
未完成なのに発売してしまったりとか。
その後も、リメイクなどしか発売されず。
真型に至っては、それまでの絵と全く違うようになってしまいましたよね。
その辺じゃないでしょうか。ネタが尽きたんですね。

こんなところですが、どうでしょう?
... 2007/08/26(Sun) 12:17 No.12219  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者凍零  ID:dta9JDpI  Rank:21回(初ロボトル  

do-kusu.gifこういった珍しい話題とかは新鮮味があって逆に良いんじゃないかな…とプラス方向で考えて見ましょうか。

とりあえず、決定的なのは「アニメ終了」でしょうかね。
ウィキペディアにも書いてますけど、アニメが終了した時点で人気は衰え始めましたし。
現在でも人気を衰えないポケモンだって、アニメと会社のおかげで今でも名前が知られまくってますし。
他には新作出しても売れ行きが向上しない理由って、やっぱりCMとかPVに問題があるんじゃないかと。
4以降メダのCMが殆ど見られなくなりましたし。

…超あっさり短文解明に見えない……orz。
とりあえず、TODみたいにリメイク署名スレを作って欲しいな〜と思う今日この頃…2chの方ここに来てますかな〜?
... 2007/08/26(Sun) 13:05 No.12221  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者小蔵  ID:F/oUElGU  Rank:42回(初級メダロッター  

goddo.gif新メダが、手抜き(あっさり短文すぎ)
... 2007/08/26(Sun) 16:40 No.12224  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者GIMLET  ID:/adXVW6I  Rank:18回(初心者  

sonic.pngネタが尽きたか・・・
たしかにイッキ編とNAVIが完結してから、あの世界・歴史にこれ以上の上書きを繰り返すのはしんどくなってきた気がしますね。

アニメの終了、連載雑誌の質の低下・・・掘り返せば原因はけっこう見つかるな・・・
... 2007/08/27(Mon) 23:34 No.12238  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者凍零  ID:dta9JDpI  Rank:22回(初ロボトル  

do-kusu.gifまぁ、最終的のような決定的のようなのがやはり真型でしょうかな?
戦闘の背景は弐の流用ですし、動き方等も同じ…手抜きといっても違いないというか。
某氏でのブログでもうメダの新作は出さないと宣言をしてますけど、それは会社の自業自得で…私情で二度と出さないのはちょっと個人的意思が出すぎのような…まぁ会社が危機に迫ったのはアレですが。

最後の文章はスルーOKですので。
... 2007/08/28(Tue) 15:50 No.12248  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者義理  ID:bD.maf0I  Rank:2回(初心者  

adoru.png「間違えた」という考え方はとても愛好家的な発想だと思いますが、そもそもメダロットというコンテンツが一般向きでなかったのだと思います。
ゲームも漫画も人を選ぶのでアニメが終われば熱も冷める。
「超あっさり短文明解」ということなのでこの辺で。
... 2013/09/14(Sat) 13:32 No.16416  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者甘酒  ID:GITyRW9s  Rank:1回(メダロットゲット  

arika.gif真型懐かしいですね。リメイクという形を軽視した作品ですね。番外作品の中ではnaviやGがありますが、真型がメダロットの人気低下に繋がった一つと私も断言できます。当時の空気をよく覚えています。最新作のデュアルに関してもメダロット5→メダロットG的な感覚があります。wikiでは本編にリストしてますが、違う気も。メダロット7が出たからにはメダロット8に期待しますし、開発陣も懐古的な傾向が強いファンだと認識しているでしょうから次回作には更なる期待をと胸を弾ませております。なぜこうなったか?という問題提起は愛を感じます。
... 2014/04/23(Wed) 07:09 No.18308  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者甘酒  ID:GITyRW9s  Rank:2回(初心者  

arika.gif連投失礼します。
メダロットというコンテンツが万人向けの類ではなかったということにつきまして、アニメ放送終了後の人気低下がそれを物語っているように思います。強いて言うなればメダロットはポケモンには勝てなかったデジモンに似ていると考えます。勿論、デジモンにもメダロットにも根強いファンが多くいます。ただ知名度的に考えると「知っているけれど」「昔やっていたね」が多く聞かれます。一部のファンが買い続けるのは分かりますが、新規獲得という意味合いでは王道のRPGに負けています。
新しい形でメダロットを作れば古参のファンは残念に感じることもありますし、この点のバランスが難しい作品です。好きだから辛口になる。メダロットのファンにはそんなメダロット愛に溢れるファンが結構います。
漫画をリアルタイムで読んでいた世代なんかには多いですよね。
私はこれからのメダロットの為にするべきは、リメイク。これに尽きると思います。それからパーツコレクションの集大成を出すだとか、懐かしむ要素と新規ユーザーにはメダロットの奥深さを感じさせる。個人的ではありますが、ゲームでの失敗をゲームで取り戻すのがメダロットの生き残る道です。あと新しい人にはイッキとかアリカ知らん。って人が多いというのも忘れずに。販売元が見切りをつけたら終わりです。私はそれが一番怖いです。
では失礼します。
... 2014/04/26(Sat) 13:09 No.18309  

Re: たまには…裏から考えてみよう... 投稿者義理  ID:bD.maf0I  Rank:4回(初心者  

adoru.png万人向けの類ではなかったというのなら一定の層がその奥深さを理解できるように導いてやる、という考え方は間違っていないように思います。ところで、公式はその一定の層をどの辺だと仮定してゲームを作り宣伝をしているのでしょうか?
例えば、DSや最強ジャンプの漫画で初めてメダロットに触れた子供たちでしょうか?7からガンノウズとサンジューロをパッケージから外してメタビーやロクショウを採用していることからして見ても、だいたいの想像はつきます。

近頃は二次創作物などもその市民権を得てきて、ファンの声が同じファン同士だけでなく万人に聞こえる時代になってきました。
ですから、たまにでもいいので、外を意識した発言や行動をとっていくことが、内に内にと向かうメダロットに対してファンができる是正であると私は考えています。
... 2014/04/27(Sun) 12:39 No.18310  


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